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Les meilleurs builds early game de Clair Obscur: Expedition 33
Dans Clair Obscur: Expedition 33, les possibilités de builds sont nombreuses pour des boss parfois compliqués, même au début du jeu. Voici donc notre guide pour vous aider à gérer votre early game.
Clair Obscur: Expedition 33 est un jeu avec un système de combat assez exigeant mais également très jouissif, grâce notamment aux multiples possibilités de builds possibles que propose le jeu. Et il est parfois compliqué de savoir quoi jouer quand l’on débute et qu’on ne maîtrise pas encore à 100% ce système. Alors si vous êtes toujours dans l’acte 1 comme Kameto, c’est-à-dire à peu près en dessous des 10h de jeu, ce guide vous sera très utile.
Retrouvez le let's play de Kameto sur Clair Obscur: Expedition 33 ci-dessous :
Le meilleur build early game pour Gustave
Pour Gustave, vous allez principalement jouer autour de sa compétence Surcharge pour infliger un maximum de dégâts ainsi que la fracture qui stunera les ennemis.
Statistiques :
Vitesse + critiques pour aller chercher la Surcharge au plus vite car les coups critiques génèrent plus de marques sur Assaut de lumière.
Arme :
Les armes de Gustave n'ayant pas de capacités spéciales, utilisez une arme contre laquelle l'ennemi est faible ou équipez l'arme de plus haut niveau que vous possédez. Si elle a un bonus de chance, c’est parfait. Gaulteram est une des meilleures. Attention, elle n’est pas trouvable sur la “route principale”. Avant les Falaises de Rochevague, dans le monde ouvert, tournez à droite pour prendre un autre petit chemin qui vous mènera face à un boss bourgeon et 2 autres mobs. Le boss est assez tanky et tape fort mais ses combos ne sont pas bien compliqués. Vainquez-les et obtenez la Gaulteram.
Compétences :
- Assaut de Lumière (pour utiliser Surcharge car elle augmente les charges grâce à ses 3 coups)
- Surcharge (pour infliger fracture et de gros dégâts)
- Récupération (pour se soigner tout en récupérant quelques charges)
- Tir marquant (pour effectuer des combos avec la team)
- Fracas
- Puissance (pour booster la team)
Pictos :
- Énergie - départ (pour générer 1 PA au début du tour)
- Énergie mortelle (pour générer 1 PA quand Gustave tue un ennemi)
- Initiative (jouer en 1er)
Luminas :
- Brûlures critiques
- Énergie – Départ
- Tir marquant
- Tir brûlant
- Marque brûlante
- Polyvalent (doubles coups pour générer plus de charges)
- Fracture améliorée
Le meilleur build early game pour Lune
Il y a beaucoup de possibilités de build même en early game avec Lune. Ici, nous allons présenter un build flexible, permettant de jouer des éléments variés, ce qui permettra également de jouer la compétence Chaos.
Statistiques :
Chance + Vitalité pour des coups critiques plus réguliers, ce qui renforce la puissance de compétences comme Électrification, Danse d'Éclair et Tonnerre.
Arme :
Trébuchim pour générer des marques dans le but d’accéder plus vite à Chaos en visée libre, tirez donc à chaque tour. Vous pouvez également opter pour Déminérim qui baisse le coût de 1 en PA des compétences de foudre, dans ce cas-là augmentez l’agilité.
Compétence :
- Immolation (pour appliquer brûlure + jouer avec la marque de Gustave)
- Transfert thermique (Pour gagner des PA grâce aux brûlures appliquées par les autres persos et Lune elle-même)
- Chaos (parce que dégâts importants)
- Chute de tonnerre (pour toucher tous les ennemis)
- Lueur de guérison ou genèse élémentaire si vous ne voulez pas soigner (qui permet de mettre différents dégâts élémentaires)
- Danse d’éclairs (pour one shot quand vous avez plein de PA)
- Et si vous voulez jouer full éclair, donc avec le Déminérim, prenez Électrification.
Pictos :
On privilégie donc des pictos qui marchent en visée libre ainsi que des picto de PA pour spammer les compétences ainsi que les tirs (l’explication de ces PIctos est présente au dessus) :
- Énergie – Départ
- Tirs marquants
- Visée améliorée
Luminas :
- Tirs marquants
- Énergie parade
- Brûlure critique
- Sniper
- Marque gratifiante
- Danger protecteur
Le meilleur build early game pour Maëlle
L'objectif avec Maëlle, est d’attaquer en posture Virtuose pour obtenir un énorme boost de dégâts.
Arme :
Pour synergiser avec Gustave et Lune, on va privilégier le Bruleurum pour les brûlures. Vous pouvez aussi jouer avec le Medalum qui n'appliquera pas de brûlures mais qui vous fera commencer en posture Virtuose. Attention, celui-ci se récupère en faisant l’arène avec Maëlle au village des Gestrals.
Statistiques :
Montez l’agilité et la chance si vous jouez avec le Bruleurum ou la défense à la place de l’agilité si vous jouez le Medalum.
Compétences :
- Pivot offensif (peu cher et permet d’appliquer vulnérabilité à l’ennemi touché)
- Percée (pour profiter des marques de Lune et Gustave)
- Fleuret furieux (pour garder la posture Virtuose)
- Mezzo forte (pour garder la posture Virtuose)
- Pas rapide (pour tirer partie des brûlures)
- Pour la dernière, partez soit sur Etincelle pour être sûr de faire des brûlures soit sur Enfreindre les règles si les ennemis possèdent des boucliers.
Commencez par Pivot offensif, puis utilisez Fleuret Furieux et Mezzo forte. S'il vous manque des PA, vous pouvez utiliser Pas rapide pour passer en mode Virtuose, mais il faut que l'ennemi brûle.
Pictos :
On va donc privilégier des pictos et luminas offensifs et qui donnent des PA.
- Initiative améliorée
- Contre amélioré
- Carapace automatique (pour ne pas avoir besoin de passer en mode Défensif quand Maëlle n’a plus beaucoup de PV sachant qu’elle n’a pas de compétences de soins)
Luminas :
- Brûlure critique
- Énergie mortelle
- Énergie de départ
- Énergie parade
- Énergie saut
- Contre amélioré
Le meilleur build early game pour Sciel
Pour Sciel, on laisse le personnage combattre seul. Par conséquent son build est adapté à cette situation. De plus, elle possède des compétences qui fonctionnent vraiment bien pour combattre en solo.
Arme :
Arrivée en dernière dans l’équipe au début de l’aventure, Sciel n'a pour l’instant pas beaucoup de choix au niveau des armes. Vous pouvez donc rester sur le Scieleson (l’arme de base) ou partir sur le Chation qui fera bien plus mal mais au prix d’un double de dégâts qui vous sera également infligé. À vous de voir si vous aimez le risque.
Statistiques :
Montez donc la vitalité et la chance. L’agilité est aussi un bon choix, surtout si vous jouez le Scieleson.
Compétences :
- Présage ciblé
- Lame spectrale
- Destin scellé
- Récolte
- Carte marquante
- Mauvais présage
Si vous ne voulez pas jouer le personnage en solo, vous pouvez opter pour Sombre récolte qui est un sort de soin puissant pour tous vos alliés.
Il est conseillé de commencer avec Mauvais présage si les ennemis sont plusieurs ou avec Carte marquante si tout seul.
Pictos :
Pour les pictos et luminas, on va privilégier des buffs pour les combats solo.
- Dernier Rempart Critique (Ne montez pas la chance si vous comptez jouer tout le temps avec ce picto car il vous donne 100% de chances de coups critiques si Sciel est seule en combat)
- Dernier Rempart Accélérant
- Dernier Rempart Protecteur
Lumina :
- Loup solitaire
- Énergie mortelle
- Marque gratifiante
- Initiative
- Contre-amélioré
- Énergie - départ
Voilà, avec ces builds vous devriez pouvoir passer l’acte 1 sans trop de soucis et même continuer dans le début de l’acte 2. Alors n’attendez plus et allez défoncer des névrons comme Kameto sur le potentiel GOTY (Game Of The Year) 2025 !