FIFA cada vez está más metido en los esports, pero esto no es algo que sorprende a alguien que lleva siguiendo el juego desde hace más de 20 años. Alfonso Ramos fue uno de los primeros jugadores españoles en dar el salto a la escena internacional, cuando la escena era muy diferente a la de ahora. Tras dos años de parón, el jugador de Giants ha vuelto a coger el mando para seguir compitiendo. Descubre cuáles fueron sus orígenes, cómo relaciona su experiencia sobre el césped con los partidos donde controla a once jugadores o quiénes formarían su once ideal en esta entrevista para Red Bull Esports.
“Empecé en FIFA 97 sin competir, pues por aquel entonces no había mucho, pero competitivamente desde 2004, con una página que se llamaba torneos online”, nos cuenta Alfonso, añadiendo que un año después, en 2005, fichó por el primer club. Por aquel entonces, con los esports como un concepto todavía por definir, fue un patrocinio más simbólico que la entrada en el mundo profesional, pero eso no quita para que Alfonso lo recuerde como un momento importante en su carrera. El llevar tanto tiempo ligado a la escena competitiva le ha ayudado a ver el crecimiento de FIFA dentro de los esports, pero para el jugador de Giants se ha producido un retroceso en el caso de España.
“Hemos ido para atrás,porque antes había muchas más competiciones y mejores que las que hay ahora. La escena competitiva española, actualmente, está bajo mínimos. Hay un torneo de Liga PlayStation, que es el de Gamergy, pero no hay nada más. Antes teníamos la Liga PlayStation y la LVP, pero ahora estamos huérfanos”. Esto se ha suplido, en cierta forma, con la entrada de una competición internacional, pero que no está resultando ser la panacea que se podría pensar.
Ultimate Team y FUT Champions han sido muy criticados por parte de la comunidad, con repetidos problemas que impiden jugar en igualdad de condiciones. “Estamos esperando a que salgan nuevas competiciones. La Bundesliga, la MLS u otras ligas están anunciando competiciones que sirven para el Mundial, y esperemos que LaLiga anuncie algo con alguna organización para poder hacer algo, porque hay nivel en España para hacer un muy buen papel”.
Para Alfonso, FIFA tiene todos los componentes para ser un éxito en nuestro país, dada la enorme afición que hay por el fútbol. “Si ves una partida de LoL es muy probable que no te enteres de todo, pero si ves un partido de FIFA sabes que es fútbol”. Los torneos o las competiciones regionales serían una de las grandes mejoras que necesita FIFA si quiere seguir creciendo, y es algo que ya se empieza a ver en competiciones como la Major League Soccer de América del Norte. ¿Veremos algún día a los jugadores de FIFA defender los colores de sus equipos en el mismo estadio donde se juegan los grandes partidos?
“Hay que montar un escenario dentro del campo donde la pantalla se vea perfectamente. Además, tienes que tener en cuenta el tiempo. Antes del partido es el momento en el que la gente está entrando y cuando entrenan los jugadores, y en el descanso, con 15 minutos, no te da tiempo a echar un partido”, nos comenta. “En España sigue costando ver los videojuegos como algo normal, no solo como esport, sino como un espectáculo. El fútbol es un espectáculo, pero no hay esa idea con las competiciones de videojuegos”.
FIFA 18 es un juego que no premia la habilidad
Tras coronarse en 2012 como bicampeón del mundo de FIFA, parecía que Alfonso Ramos había desaparecido de la escena competitiva, pero este año ha decidido volver para demostrar que todavía quedan muchos partidos por jugar. “Este año he vuelto a competir, aunque no estoy muy contento porque no es un juego que premie la habilidad”, contándonos que con FIFA 14 y FIFA 15 hubo ciertas irregularidades, como los ataques DDOS, que le dejaron a las puertas de volver a pelear por los títulos. Todo esto hizo que perdiese las ganas por competir durante los últimos dos años, dedicándose a la vida fuera del juego.
A pesar de su vuelta, para Alfonso no ha sido el mejor juego con el que volver a coger el mando. La defensa CPU o el hándicap son algunos de los elementos que, a su parecer, han convertido a un icono de la simulación de fútbol en un título más arcade, enfocado a un público mucho mayor. A ello hay que sumar el modo Ultimate Team, donde se premia mucho el ataque directo y no tanto las tácticas.
Con una dilatada carrera en los esports y coronándose dos veces campeón del mundo, cualquiera podría pensar que Alfonso ya puede retirarse en paz de FIFA, pero es todo lo contrario a la realidad. “Soy una persona que vive 24 horas con fútbol, porque me gusta. Veo partidos, entreno partidos, juego partidos, soy entrenador de chavales y además del FIFA y magisterio de educación física”. Una relación tan estrecha con el deporte rey le ha hecho aprender todo lo que sabe sobre él sobre el campo, algo que le ha valido después para conquistar los títulos en el césped virtual.
“Los dos campeonatos del mundo los he ganado gracias a jugar al fútbol toda la vida. El primer campeonato, el de 2008, se introdujo un cambio muy importante para mí, que era el poder manejar un segundo jugador con el joystick derecho. Nadie lo hacía, y en 2012 había poca gente que lo hacía, pero era un concepto de fútbol totalmente diferente. Tu ibas a presionar con el segundo jugador y con el que controlabas tapabas las líneas de pase más peligrosas, cortando el peligro. En 2008 era un juego más ofensivo, con partidos acabando en goleadas, y en 2012 ya era un juego mucho más táctico”.
Alfonso nos cuesta también que jugar al fútbol ayuda a tener una reacción mucho más rápida, pudiendo mantener mejor la concentración y siendo mucho más ágil que el rival a la hora de tomar las decisiones. Ahora, si quieres competir en FIFA 18, Alfonso recomienda utilizar la defensa CPU. “Es un mal consejo, pero es algo que está dentro de lo que permite el juego. Yo no la uso casi, y es algo que, para mi gusto, es algo de poca habilidad, pero es algo que está ahí y que yo aconsejo utilizarla”. También añade que utilizar formaciones específicas, como la 4-4-2, con dos mediocentros o dos mediocentros defensivos, la 4-2-3-1, con tres mediapuntas, y la más fácil para el que se está iniciando es la 4-1-2-1-2 cerrada, que aprovecha el estilo arcade que más impera ahora mismo.
La victoria de Donovan “DhTekKz” Hunt en la FUT Champions CUP de Barcelona, con tan solo 16 años, puede llevar a pensar que ya no importa tanto la experiencia y que en FIFA puede triunfar cualquier jugador que entrene duro y se esfuerce. “Los juegos que requerían más habilidad sí que requerían un poco más de experiencia para estar en el partido y saber qué hacer en todo momento. El chaval tenía desparpajo y hacía combinaciones de regates que nadie se atrevería a hacer”, nos comenta Alfonso. “Un novato, aunque pueda parecer extraño, puede ganar si tiene las cosas claras, se adapta y tiene cabeza para jugar”.
Las tácticas y los cambios de estrategia son un elemento que muchas veces pasa desapercibido en FIFA. Alfonso nos comenta cómo hay que saber adaptarse al rival, leyendo un poco el juego y tener en cuenta cómo está rodando el balón para saber si te merece tener unos jugadores u otros. “Por ejemplo, si vas perdiendo, colocas un 3-4-2-1 o un 3-4-1-2. Formaciones con tres defensas y mucha gente en medio, pero con alguien en las bandas por si hay que centrar”.
El 11 ideal Alfonso Ramos
FUT Champions está haciendo que los jugadores, incluso los de nivel profesional, tengan que invertir dinero en el juego para contar con los mejores jugadores en sus plantillas. “Hay jugadores que se gastaron el primer día entre 2.000 y 3.000 euros. Esta competición es un pay-to-compete, porque si tienes mejores jugadores tienes mucha ventaja”. Ahora bien, si pudiese tener a su disposición todas las cartas del juego, su alineación sería:
En la posición de Roberto Carlos tendría también la opción de Marcelo, mientras que Neymar, Pogba o Ronaldinho estarían en el banquillo. Aunque también puedes tener a otros jugadores, como Romain Alessandrini o Hirving Lozano, jugadores baratos que se pueden encontrar por 40.000 o 50.000 monedas.
Para saber qué comprar también hay que entender de fútbol, y saber en todo momento el estado de los jugadores, pues así te podrás beneficiar de algún cambio. Para Alfonso, aunque la mejor liga es la española, apunta a que desde FIFA tienen mucho cariño por la liga inglesa, mimando con el fan-service a sus aficionados. “Hay jugadores de allí que son mejores siendo suplentes que algunos de los mejores jugadores de aquí”.
Sin embargo, en FIFA sí que están consiguiendo ser los reyes en la actualidad. Alfonso nos comenta que los jugadores alemanes u holandeses llenan las competiciones porque están muy cerca del servidor, algo que los beneficia, pero a la hora de la verdad son muy pocos los que logran superar a los jugadores de las islas. Esto perjudica a los jugadores, porque no se juega en igualdad de condiciones con los rivales, impidiendo que veamos todo el talento en los grandes eventos, ya que el modo online es la única forma de llegar a los partidos presenciales.