Jin Kazama from Tekken 8.
© Bandai Namco Entertainment
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Tekken 8 vs. Street Fighter 6: Die Titanen kämpfen um die Kampfspiel-Krone

Wir vergleichen Tekken 8 und Street Fighter 6, um zu sehen, wie die neuesten Releases dieser legendären Serien gegeneinander abschneiden.
Autor: Christian Vaz
6 min readPublished on
Obwohl diese legendären Kampfspiele unterschiedliche Mechaniken bieten, wenn es um die 1-gegen-1-Kämpfe geht, sind sich Tekken 8 und Street Fighter 6 ähnlicher als man meinen mag.
Wir werfen einen genaueren Blick auf die beiden Serien und beleuchten welche Gemeinsamkeiten (und Unterschiede) diese auszeichnen.
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Perspektive: 3D vs. 2D

Juri vs Ken in Street Fighter.

Drain your opponent’s health bar by performing damaging combos!

© Capcom

Der grundlegende Unterschied zwischen Tekken und Street Fighter ist die Art und Weise, wie beide Serien an den Kampf herangehen. Tekken 8 ist ein 3D-Kampfspiel, während Street Fighter 6 ein 2D-Spiel ist.

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3D-Games verfügen im Vergleich zu 2D-Kämpfern natürlich über eine zusätzliche Achse, die ganz neue Möglichkeiten der Offensive und Defensive eröffnet. Mächtigen Schlägen, die schwer zu blocken sind, kann man ausweichen, indem man ihnen ausweicht und so neue Angriffsmöglichkeiten schafft. Gleichzeitig eröffnet das aber auch ein völlig neues Mind-Game, da manche Attacken daraus ausgelegt sind Gegner zu treffen, welche in die Tiefe ausweichen.
Das bedeutet aber nicht, dass Tekken 8 im Vergleich zu Street Fighter 6 schwieriger zu lernen ist. Wenn es um Kombos und Angriffsketten geht, verfügt Tekken 8 über umfangreiche Movesets für jeden Charakter, aber diese Angriffe sind normalerweise einfach auszuführen. Die Komplexität der beiden Titel ist identisch, sie liegt nur in anderen Aspekten.
Beim Combo-System von Street Fighter 6 müssen Aktionen innerhalb eines kurzen Zeitraums ausgeführt werden. Zwar ist dieser Teil der Reihe wesentlich vergebender wenn es darum geht das korrekte Timing zu treffen, aber gerade für Einsteiger sind simple Street Fighter-Combos wesentlich fordernder als vergleichbare Tekken-Strings.
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Charakterliste

JP and Marisa in Street Fighter 6.

The rosters in Street Fighter and Tekken continue to grow each year

© Capcom

In Tekken 8 gibt es insgesamt 32 spielbare Charaktere, die sich hauptsächlich aus langjährigen Veteranen der Serie wie Kazuya Mishima, Nina Williams und Yoshimitsu zusammensetzen.
Außerdem gibt es neue Kämpfer, darunter Reina, die uneheliche Tochter von Heihachi Mishima, und Victor Chevalier, ein Kriegsveteran, der dem französischen Schauspieler Vincent Cassel nachempfunden ist.
Obwohl Street Fighter 6 nur 18 Kämpfer/innen hat, haben die Entwickler/innen dafür gesorgt, dass sich jeder Charakter anders spielt. Früher waren Kämpfer wie Ryu und Ken fast identisch, aber dieses Mal unterscheiden sich ihre Kampfstile deutlich.
Sechs der Street Fighter 6 Charaktere sind neu in der Serie, darunter der betrunkene Kung-Fu-Meister Jamie und Marisa, die italienische Pankratiastin.
Zum aktuellen Zeitpunkt sind zudem bereits einige DLC-Charaktere für die beiden Spiele verfügbar. Tekken 8 ist mitten in der ersten Season und bietet Eddie Gordo, Lidia und Heihachi zum Download an. Street Fighter ist bereits in Season 2. Hier sind bereits 6 weitere Fighter verfügbar: Rashid, Aki, Ed, Akuma, M. Bison und Terry.
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Einsteigerfreundlich

Arcade Quest in Tekken 8.

Arcade Quest in Tekken 8 makes it easy to learn new characters

© Bandai Namco Entertainment

Trotz der Komplexität von Tekken 8 ist es überraschend einfach, das Spiel auch als Neuling zu spielen. Obwohl das Spiel voller tiefgreifender Mechaniken ist, ist die Steuerung so einfach, dass du es sofort genießen kannst, ohne viel lernen zu müssen.
In Street Fighter 6 ist es wesentlich schwerer mit "Button Mashing" beeindruckende Animationen auf den Bildschirm zu zaubern. Aber das reduzierte Tempo lädt Einsteiger auch dazu ein sich mehr mit den Mechaniken zu beschäftigen. Am Ende merkt man in beiden Spielen aber einen klaren Unterschied zwischen jemand, der weiß was er tut, und einem kompletten Einsteiger.
In Tekken 8 ist es als Button-Masher tatsächlich noch einfacher jemanden zu besiegen, der das Spiel gerade erst beginnt richtig zu lernen. Das geht damit einher, dass es hier wesentlich wichtiger ist zu verstehen wo die Löcher in der gegnerischen Offensive ist. Sollte ein Spieler also unaufhörlich Angriffe spammen, ist es schwer zu wissen, wann man hier wieder selbst am Zug ist.
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Einzelspielerinhalte

Jin in Tekken 8.

Tekken 8’s story mode sees Jin reject his father once and for all

© Bandai Namco Entertainment

Beide Spiele bieten einen robusten Online-Modus, aber versuchen auch einen größeren Mehrwert für Einzelspieler:innen zu bieten. Besonders im Vergleich zu ihren respektiven Vorgängern.
Zusätzlich zum Story-Modus in Tekken 8, der mit wunderschön gerenderten Zwischensequenzen gefüllt ist, gibt es auch Arcade Quest, das dir einen Vorgeschmack auf eine vergangene Ära gibt, die wir in Deutschland so leider nie erleben konnten. In Arcade Quest streifst du als Neuling in der Szene durch ein Game Center, forderst andere Spieler heraus und schärfst deine Fähigkeiten. Außerdem kehrt Tekken Ball zurück, ein Minispiel, bei dem du deine Gegner mit einem Volleyball verkloppst.
Der wichtigste Einzelspieler-Inhalt in Street Fighter 6 besteht aus dem Arcade-Modus, in dem du gegen vorgegebene Kämpfer antrittst, und dem neuen World Tour-Modus. World Tour ist ein Action-Rollenspiel, in dem du um die ganze Welt reist, um der stärkste Kämpfer der Welt zu werden. Hier kannst du deinen Charakter mit Moves der unterschiedlichen Hauptkämpfer versehen, Skill-Punkte ausgeben und nebenbei spielerisch das Genre besser verstehen lernen. Außerdem gibt es die Extreme Battles, bei denen du Gimmicks und Siegbedingungen auf Standardkämpfe anwenden kannst, um deine Kämpfe gegen die CPU oder Freunde aufzupeppen.
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Übung macht den Meister: vom Schüler zum Meister

The character overview screen in Street Fighter 6.

The character overviews in Street Fighter 6 help you decide who to pick

© Capcom

Das Kampfspiel-Genre hatte früher den Ruf, für neue Spieler:innen nicht gerade einladend zu sein, aber das hat sich in den letzten zehn Jahren drastisch geändert. Sowohl Tekken 8 als auch Street Fighter bieten eine Vielzahl von Spielmodi und Tools, mit denen du dich von einem Anfänger, der die Knöpfe drückt, zu einer Turnierlegende entwickeln kannst.
Für jeden Kämpfer in Street Fighter 6 gibt es einen Charakter-Guide, in dem erklärt wird, wie seine Special Moves funktionieren und wie du mit deinen Gegnern umgehst. Außerdem gibt es hilfreiche Combo-Trials, die dir eine solide Grundlage geben, bevor du dich entscheidest, deine Fähigkeiten online zu testen.
Die Arcade Quest von Tekken 8 behandelt dich wie jemanden, der zum ersten Mal eine Spielhalle betritt, und gibt dir Tipps, wie du kämpfen kannst, während du deine Gegner herausforderst. Außerdem gibt es im Trainingsmodus einen Bereich, in dem du die wichtigsten Moves deines Charakters ganz einfach üben und lernen kannst.
Sobald du bereit bist, online zu gehen, zeichnen beide Spiele jeden deiner Kämpfe auf, so dass du die Möglichkeit hast, alle entscheidenden Momente noch einmal anzusehen. Tekken 8 geht mit dem Replay-Takeover noch einen Schritt weiter und ermöglicht es dir, die Kontrolle über deinen Charakter zu übernehmen, kurz bevor du mit einem fiesen Szenario konfrontiert wirst. So kannst du ganz einfach aus deinen Fehlern der Vergangenheit lernen und Lösungen für schwierige Situationen finden.
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Unterstützung nach dem Launch: Balance-Patches und Kämpfer

Tekken 8 Charakter-Auswahlbildschirm.

Probiere jeden Charakter aus, um zu sehen, wer am besten zu dir passt

© Bandai Namco Entertainment

Wenn Tekken 8 und Street Fighter 6 in die Fußstapfen ihrer Vorgänger treten, und das werden sie mit großer Wahrscheinlichkeit, kannst du zwischen fünf und acht Jahren Post-Launch-Support erwarten. Dazu gehören das Hinzufügen neuer Charaktere, erweiterte Inhalte im Story-Modus und Balance-Patches.
Tekken 8 hat wie zuvor, erwähnt, bereits mehr als die Hälfte seines ersten Charakterpasses hinter sich und bringt die wiederkehrenden Charaktere Eddie Gordo und Lidia Sobieska ins Spiel. Auch Heihachi ist mittlerweile verfügbar. Es fehlt nun also noch ein weiterer Fighter.
Street Fighter 6 hat bereits mitten in seinem zweiten Charakter-Pass. Die zweite Season des Spiels ist etwas Besonderes, denn sie führt zwei Gastcharaktere ein. Eine Premiere in der Spielereihe. Diese beiden Gastkämpfer sind Terry und Mai aus SNKs Fatal Fury. Terry ist bereits erschienen, Mai folgt im Frühjahr des nächsten Jahres