Було б колосальним применшенням сказати, що геймери шикували у 2025 році. Хоч релізів рівня AAA вийшло небагато, інді та малобюджетні проєкти пережили справжній розквіт. Вони запропонували свіжі інтерпретації звичних жанрів, захопливі сюжети та головоломні механіки. Ігри на кшталт Hades 2, Hollow Knight: Silksong та Blue Prince зібрали шквал позитивних відгуків як від фанатів, так і від критиків. Та, на нашу думку, лише один тайтл уособлює все найкраще, що приніс цей рік геймінгу — Clair Obscur: Expedition 33.
У цій статті ми наводимо аргументи на користь того, що ця сучасна класика отримає головний приз індустрії у 2025 році. Якщо ти ще не грав у Clair Obscur, вважай це знаком, що час спробувати.
01
Епічна історія
Clair Obscur продовжує традиції Final Fantasy: різношерста команда авантюрних героїв об’єднується, щоб вирушити в мандри незвіданими землями та зупинити богоподібного ворога, який загрожує повним знищенням. Та, як і в найкращих казкових історіях, справжня сила Clair Obscur — у персонажах. Від стриманого Гюстава до норовливого Ескіє — ти щоразу закохуватимешся в цих героїв, адже їхні особисті випробування та взаємини раз по раз зворушуватимуть тебе.
Треба мати кам'яне серце, щоб не закохатися у персонажів Clair Obscur
© Kepler Interactive/Steam Store
Лор Clair Obscur також вражає. Герої протистоять богоподібній лиходійці на ім’я Художниця, яка здатна стирати людей із реальності, щойно ті досягають певного віку. Тривожно й те, що цей поріг щороку зменшується на одиницю, стартувавши з 99. Коли ми приєднуємося до героїв, він уже впав до 33 — і не потрібно бути математиком, щоб здогадатися, що станеться, коли лічильник дістанеться нуля. Та за цим, на перший погляд, простим задумом ховаються захопливі сюжетні повороти, які зрештою приводять до фіналу, що надовго закарбується в пам’яті гравців.
02
Унікальна атмосфера
Як і варто було очікувати від гри, натхненної самим духом творчості, візуальний стиль Clair Obscur вражає, хвилює й вирізняється абсолютною унікальністю. Події розгортаються в альтернативному світі, натхненному добою Прекрасної епохи, а персонажі мандрують крізь фантастичні, майже сновидні ландшафти, сповнені художніх штрихів.
Музика, написана здебільшого Лор'єном Тестаром, теж зачаровує. Вона поєднує в собі елементи класики, опери, техно, року та металу. Незабутні битви та катсцени доповнюються одними з найкращих музичних творів в історії ігор. Ба більше, поєднання жанрів і стилів є дійсно оригінальним.
03
Бої, які важко забути
Якщо ти щось чув про Clair Obscur, то, ймовірно, про її феноменальну бойову систему. Динамічні сутички відбуваються у покроковому форматі, схожому на класичні JRPG, але з кількома цікавими нововведеннями. QTE-елементи визначають силу атак, ухиляння дають змогу повністю уникнути шкоди, а парирування — за точного таймінгу — дають змогу контратакувати. Якщо поєднати парирування з піктосами (про них буде далі), можна створити потужні комбінації. Це ідеальний баланс стратегії й динаміки.
04
Досвід для розвитку персонажів
Видатний стример Kameto присвятив Clair Obscur сотні годин і пройшов гру чотири рази. За ці проходження він зосередився на максимальному розкритті потенціалу своїх персонажів за допомогою піктосів — унікальних перків, що впливають на перебіг бою. Та піктоси — це значно більше, ніж звичайні бонуси до характеристик: одні надають баффи автоматично або після виконання певних дій, інші ж кардинально змінюють стиль гри. Наприклад, можуть збільшити отримувану шкоду, але водночас суттєво посилити контратаку під час парирування. Уміло поєднуючи такі ефекти, ти відкриваєш справді проривні комбінації. Це влучно побудована система розвитку — на перший погляд проста і зрозуміла новачкам, проте має багато прихованих рівнів глибини для тих, хто прагне опанувати її досконало.
05
Претендентка на «Гру року»
До цього часу ми, напевно, переконали тебе, що Clair Obscur: Expedition 33 варта твоєї уваги. Але чи нагородять її судді «Гри року» цим бажаним трофеєм? Ми вважаємо, що так, і ось чому.
Clair Obscur має дві риси, яких критики премії зазвичай шукають передусім: якість та інновації. Вона бере знайому концепцію покрокових боїв і надає їй цілком новий вигляд, здатний зацікавити навіть тих, хто раніше оминав жанр. Водночас гра вражає своєю механічною довершеністю. Недоліків у її основному геймплеї майже не знайти, а той факт, що технічна майстерність поєднується з виразним стилем, чудовою музикою, продуманим сценарієм та якісною озвучкою, лише підсилює загальне враження.
До того ж Clair Obscur створила студія Sandfall Interactive — команда з 33 осіб. Хоча варто зазначити, що для роботи над різними аспектами гри — від анімації до озвучення — було залучено багато позаштатних фахівців, це все одно неймовірне досягнення для невеликої й раніше маловідомої студії. З меншими ресурсами, ніж у більшості тайтлів категорії AAA, Sandfall вдалося створити неймовірний досвід, який перевершує багато більших проєктів.
Гра стрімко набирає популярності від моменту релізу на початку року. І хоча такі проєкти, як Death Stranding 2: On the Beach та Silent Hill F, є серйозними конкурентами, жоден із них не може похвалитися настільки сильною історією, як цей унікальний шедевр від невеликої студії, якій вдалося створити справжнє диво. Clair Obscur: Expedition 33 по праву заслуговує на звання «Гра року» — принаймні для всіх, хто відкриє її для себе.