Для фанатів віртуального футболу настали гарячі дні. Спочатку студія Konami, яка створює футбольний симулятор PES, здивувала всіх тим, що віднині їхня гра буде називатися eFootball 2022 і стане безкоштовною. А трохи згодом нам показали великий шоукейс з геймплеєм та новими фішками FIFA 22 — першої частини серії, яка розробляється спеціально з прицілом на нове покоління консолей.
EA Sports вирішила не бути такою щедрою, як Konami, але натомість розповіли багато про нововведення найпопулярнішого футбольного симулятора у світі. Розповідаємо про головні.
Hypermotion та безліч нових анімацій
Розробники детально показали технологію HyperMotion. Вона додає в гру 4000 нових анімацій. Особливу увагу приділили загальному пересуванню команди на полі, тактичним рішенням штучного інтелекту, протистояння між футболістами в повітрі, контролю м'яча, а також іншим нововведенням ігрового процесу. Для створення анімацій також долучили реальних футболістів, щоб рухи їхніх віртуальних аватарів виглядали максимально натуральними.
Оновлення кар'єри
Незважаючи на те, що Ultimate Team є найуспішнішим і найпопулярнішим ігровим режимом у FIFA, багато фанатів усе ще активно грають у режим кар'єри, і ігрова спільнота хотіла, щоб у FIFA 22 в режимі відбулися еволюційні зміни.
EA поки не розкрила усіх деталей щодо режиму кар'єри. Але вже точно відомо, що у грі можна буде створювати власний клуб. Інші можжливості згадав користувач Twitter @DonkTrading, на рахунку якого багато успішних «зливів» інформації про відеоігри. За словами @DonkTrading, у режимі буде шість нових функцій, додавши: «Поки що усе виглядає добре»:
- Створення власного комплекту форми
- Створення власної емблеми
- Проєктування стадіону
- Нова система ринку трансферів
- Поглиблена професійна кар’єра
- Нова система розвитку молоді
Новий тактичний A.I.
За словами розробників, команди тепер значно натуральніше підлаштовуються під те, що відбувається на полі, а також під обрану тактику. В атаці або у захисті тепер беруть активну участь майже все командні гравці. І кожен з них щосекунди слідкує за м'ячем приймає одне з десятків рішень стосовно того, який рух робити наступним.
Перероблені рухи
Якщо коротко: розробники взяли курс на те, щоб FIFA 22 була значно більш наближеною на те, як виглядає справжній футбол. Для цього вони перепрацювали безліч рухів.
Наприклад, під час зіткнень у боротьбі після подачі кутового гравці природно зіштовхуються і падають. Голкіпер реагує на постріли більш пластично. А також було повністю змінено рухи м'яча — його траєкторія, закручення та система швидкості стали складнішими.
Гравці теж люди
Багато нововведень стосується поведінки гравців. Тепер вони комунікують одне з одним, запитують передачу і реагують на певні події на полі. Для деяких зіркових гравців розробили окремий стиль бігу та реакцій — для цього, наприклад, залучили Ерлінга Холланда з дортмундської Боруссії.
Перероблений голкіпер
Hypermotion також вплинув на поведінку голкіпера. Один з розробників каже, що це перше, що помічаєш, коли вперше запускаєш FIFA 22. Його стрибки тепер на такі відірвані від реальності, а завдяки тим самим новим анімаціям варіативність його рухів підвищена в рази.
ПК в прольоті
Єдина ложка дьогтю у цій бочці футбольного меду — той факт, що усіма новими фішками FIFA 22 зможуть насолодитися лише власники PS5 та Xbox Series X/S. Хоча гра також вийде і на ПК, ця версія не включатиме систему Hypermotion та деякі інші апдейти. За словами розробників, вони прийняли таке рішення, коли дізналися, що залізо середнього власника ПК серед фанбази FIFA залишило б «за бортом» багатьох гравців.