Gaming
Quand GTA 6 sortira le 19 novembre, le nouvel open world nous mettra aux commandes de deux personnages, avec une grande première à la clé : Lucia Caminos sera la toute première femme jouable (non optionnelle) de l'histoire de Grand Theft Auto. Son histoire démarre derrière les barreaux, et débouche directement sur l'une des storylines les plus ambitieuses de Rockstar Games. Voici toutes les infos officielles concernant Lucia, et ce qui la différencie de Claude, Niko Bellic, Trevor ou Tommy Vercetti.
- Ne ratez rien : retrouvez toutes nos actus, guides et classements sur GTA 6.
01
Qui est Lucia Caminos dans GTA 6 ?
Lucia Caminos est, aux côtés de Jason Duval, l'une des deux personnages principaux de GTA 6. Rockstar Games la présente comme une protagoniste à part entière, avec son propre passé, ses objectifs et ses motivations. Elle n’a rien d’un faire-valoir aux côtés de Jason. Sur le site de GTA VI, on retrouve cette citation : « La seule chose qui compte, c'est qui tu connais et ce que tu as. » La phrase résume bien son état d'esprit : pragmatique, méfiante, et cherchant toujours à tirer son épingle du jeu.
Fiche d'identité de Lucia
Nom
Lucia Caminos
Rôle
Personnage principal de GTA 6
Lieu de résidence
Vice City (État de Leonida)
Famille
Mère et père non nommés, mère originaire de Liberty City
Partenaire
Jason Duval
Particularité
Première héroïne non optionnelle de la saga
Véhicules (confirmés)
Red Tulip, Red Sentinel Classic Cabrio
Lucia a grandi aux côtés de sa mère, originaire de Liberty City, qui rêvait là-bas d'une vie meilleure. Aujourd'hui, c'est Lucia qui veut réaliser son rêve, non pas en comptant sur la chance ou le hasard, mais grâce à des décisions calculées. « Plus que tout, Lucia veut la belle vie dont sa mère rêve depuis ses années passées à Liberty City. Mais plutôt que de miser sur des chimères, Lucia prend les choses en main elle-même. »
02
Le chemin de Lucia jusqu'en prison
Rockstar Games a livré quelques détails sur le passé de Lucia. Selon le studio, son père lui a appris à se battre dès qu'elle a su marcher. Cette idée du combat est présente tout au long de sa (courte) biographie, et cela explique en partie pourquoi, devenue adulte, elle se bat sans relâche pour les siens.
Même si on ne sait pas précisément ce qu’elle a fait, c'est cet engagement pour sa famille qui l'a menée au pénitencier de Leonida. GTA 6 démarre donc avec sa sortie de prison. Elle quitte l’endroit bien décidée à ne plus commettre d'erreurs impulsives, et à planifier ses prochains pas de façon bien plus réfléchie que par le passé.
03
Le duo formé par Lucia et Jason
Lucia Caminos et Jason Duval sont au centre de GTA 6. L'histoire suit le schéma d'un récit à la Bonnie and Clyde version moderne : un coup censé être simple tourne mal, et entraîne le duo dans un complot qui touche tout l'État de Leonida.
Ce qui rend l'histoire particulièrement intéressante, c’est le fait que l'attirance initiale entre les deux se transforme (ou pas) en romance en fonction des choix en cours de jeu. Par exemple, vous pouvez totalement jouer Lucia et Jason en tant que duo de gangsters purement platonique. Selon Rockstar, l'intensité de leur relation influencera à la fois le déroulement de l'histoire et sa fin. La relation offre ainsi une profondeur inédite pour un GTA.
- À lire aussi : GTA 6 : tous les véhicules confirmés
- À lire aussi : GTA 6, tous les personnages secondaires
04
Apparence, éditeur de personnage et personnalité
Visuellement, Lucia apparaît le plus souvent avec une chevelure abondante et une queue-de-cheval, mais dans le jeu final, elle sera évidemment personnalisable, comme les protagonistes de GTA depuis San Andreas. Les captures d'écran les plus récentes la montrent avec des tatouages visibles sur les bras et le visage, ainsi que des piercings plus ou moins voyants. Rockstar a nettement étoffé les possibilités de personnalisation, et a donné un premier aperçu dans l'Extended Look : l'alimentation, l'entraînement et le mode de vie devraient désormais se lire directement sur le visage et le corps de Lucia et Jason.
Sur l'artwork officiel, on distingue aussi un bracelet électronique à la cheville de Lucia. Cela laisse penser qu'elle est donc bien sous liberté conditionnelle au début du jeu, avec un rayon d'action limité dans un premier temps. Est-ce que, après la mécanique des ponts dans GTA IV, ce sera l’outil utilisé par Rockstar pour rendre l’open world accessible petit à petit ? Réponse le 19 novembre.
Côté personnalité, Lucia est intelligente, méfiante et stratégique. Elle n'agit pas sur un coup de tête, mais pense objectifs à long terme et a tiré les leçons de ses erreurs passées. Selon les développeurs, c'est justement ce mélange de vulnérabilité et de dureté qui lui donne une personnalité particulièrement riche.
05
La doubleuse de Lucia : les rumeurs sur sa voix
L'identité de l'actrice qui prête sa voix à Lucia n’a pas été confirmée. Chez les fans, le nom de Manni L. Perez circule par contre depuis un moment. C’est une actrice américaine d'origine cubaine, aperçue notamment dans les séries « Blindspot », « Law & Order » et « Jessica Jones ». Cette supposition s'appuie sur les ressemblances physiques avec le personnage ainsi que des comparaisons sur la voix.
Avant Perez, d'autres noms comme Alexandra Echavarri ou Leslie Lluvet avaient déjà circulé, mais ces pistes se sont avérées être fausses. Echavarri a depuis confirmé publiquement n'avoir doublé que Lupe, un personnage secondaire de GTA Online. Quoi qu'il en soit, tant que le cast n'a pas été officialisé, l'identité derrière Lucia ne reste que pure spéculation.
06
Lucia et le gameplay de GTA 6
Lucia est jouable pendant toute la campagne de Grand Theft Auto VI, et vous pouvez basculer sur Jason à tout moment. Quand les deux sont réunis dans une même scène (dans la même voiture, par exemple), le changement est instantané, comme passer du volant au siège passager. Quand Lucia et Jason sont séparés, le changement prend quelques secondes, comme dans GTA 5, via une animation de transition.
Dans l'Extended Look diffusé le 27 août 2026, on a pu voir pour la première fois comment les personnages se contrôlent concrètement. Les interactions avec les PNJ rappellent Red Dead Redemption 2 : une gâchette dédiée permet d'interpeller ou de jauger les passants. Rockstar n'a pour l'instant pas détaillé à quel point son gameplay diffère de celui de Jason, que ce soit en termes de compétences ou de manœuvres spéciales.